题目内容
(请给出正确答案)
[多选题]
大脑可以根据先前经验,凭空创造现实实际不存在的东西,产生丰富的主观体验。以下哪些现象可以用该原理来解释()。
A.顺序效应
B.LilacChaser
C.虚拟轮廓
D.明度错觉
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A.顺序效应
B.LilacChaser
C.虚拟轮廓
D.明度错觉
A.学习不是渐进的尝试错误过程,而是突然领悟的。
B.顿悟是凭空产生的,跟经验无关。
C.学习是刺激和反应之间逐步形成联结的过程。
D.学习是多次尝试错误,直至成功的过程。
A.参考专家经验、既往研究、对本研究的期望(OR,RR)、实际的公共卫生学或临床意义等;
B.开展预实验来估计参数
C.也可以随意进行设置
D.在经费、各类资源和可行性允许的范围内选择最保守(即最大)的估计值
E.对不确定的参数,利用合理范围内的一组值计算出多个样本量方案,然后再由研究者根据实际情况做出选择
简述你参与分析和开发的系统概要和你所承担的具体工作。
简述你参与分析和开发的操作数据存储系统概要和你所承担的具体工作。
面向对象的设计方法与传统的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是______。
A.模拟现实世界中不同事物之间的联系
B.强调模拟现实世界中的算法而不强调概念
C.使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题
D.鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考
面向对象的没计方法与传统的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是()。
A.模拟现实世界中不同事物之间的联系
B.强调模拟现实世界中的算法而不强调概念
C.使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题
D.鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考
简述流程的概念和组成部分的具体功能。
A.调解人不能有自己对争议双方矛盾的任何看法。
B.如果不能保持公正的姿态,就不能做一个好的调解人。
C.调解人要完全附和矛盾双方的意见,左右逢源。
D.如果调解人把自己的偏见公开化,争论时可以袒护一方。