● 在用例设计中,可以使用UML中的__(17)__来描述用户和系统之间的交互,说明系统功能行为。(17)
A.序列图
B.构件图
C.类图
D.部署图
A.序列图
B.构件图
C.类图
D.部署图
A.include
B.extend
C.generalize
D.call
对于业务流清晰的系统可以利用___(57)___贯穿整个测试用例设计过程广在用例中综合使用各种测试方法,对于参数配置类的软件,要用___(58)___选择较少的组合方式达到最佳效果,如果程序的功能说明中含有输入条件的组合情况,则一开始就可以选用___(59)___和判定表驱动法。
(57)A.等价类划分 B.因果图法 C.正交试验法 D.场景法
(58)A.等价类划分 B.因果图法 C.正交试验法 D.场景法
(59)A.等价类划分 B.因果图法 C.正交试验法 D.场景法
采用UML分析用户需求时,用例UC1可以出现在用例UC2出现的任何位置,那么UC1和UC2之间的关系是(48)关系。
A.包含(include)
B.扩展(extend)
C.泛化(generalize)
D.调用(call)
在各种不同的软件需求中,(10)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型或方案脚本中予以说明。原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(11)系统。(12)意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式。时序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与(13)是同构的。单元测试的测试用例主要根据(14)的结果来设计。
A.业务需求
B.功能需求
C.非功能需求
D.用户需求
A.等价类划分
B.因果图法
C.正交试验法
D.场景法
(1)
A. include
B. extend
C. generalize
D. call
A.扩展用例
B.抽象用例
C.公共用例
D.参与用例
A.扩展用例
B.抽象用例
C.公共用例
D.参与用例
(1)
A.扩展用例
B.抽象用例
C.公共用例
D.参与用例
UML中的用例和用例图的主要用途是描述系统的______。
A.功能需求
B.详细设计
C.体系结构
D.内部接口