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论述体育游戏中的指导与管理。

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第1题
CMMI (Capability Maturity Model Integration)的本质是软件管理工程的一个部分。软件过程改善是

CMMI (Capability Maturity Model Integration)的本质是软件管理工程的一个部分。软件过程改善是当前软件管理工程的核心问题,计算的发展使人们认识到要高效率、高质量和低成本地开发软件,必须改善软件生产过程。基于模型的过程改进是指用采用能力模型来指导组织的过程改进,使之过程能力稳定的进行改善,该组织也能变得更加成熟。请根据你实际参与开发的经验,论述下列三个问题:

简述软件能力成熟度模型集成(CMMI)与CMM的区别,它的优点在哪里。

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第2题
阅读以下说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。【说明】 某网络游戏存在战士(Fighter)、

阅读以下说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。

【说明】

某网络游戏存在战士(Fighter)、野蛮人(Savage)、白法师(White Witch)三种角色,它们具有Role接口,角色的类图关系如图1.1所示。现要将黑法师(BlackWitch)角色加入此网络游戏以实现功能扩充。已知某第三方库已经提供了法师(Witch)类,且完全满足系统新增的黑法师角色所需的功能,但法师 (Witch)不是由Role派生而来,它提供的接口不能被系统直接使用。代码8-1既使用了法师(Witch),又遵循了Role规定的接口,既避免了从头开发一个新的黑法师类,又可以不修改游戏中已经定义的接口。代码8-2根据用户指定的参数生成特定的角色实例,并对之进行显示操作。

游戏中定义的接口与黑法师(BlackWitch)提供的显示接口及其功能见表1.1。

【代码8-1】

class BlackWitch: public (1) {

private:

(2) m_BlackWitch;

public:

void display() {

m_BlaekWitch. (3) ;

} };

【代码8-2】

class Factory {

public:

(4) getRolelnstance(int type){ //生成特定类实例

switch (type) {

case 0: return new Fighter;

case 1: return new Savage;

case 2: return new WhiteWitch;

case 3: return new BlackWitch;

default: return NULL;

}

}

};

void main(int arge,ehar * argv[ ] ) {

if(arge ! =2){

cout < < "error parameters !" < < end1;

return;

}

int type = atoi(argv[ 1 ] );

Factory factory;

Role * s;

s = factory. (5);

if(s = = NULL) {

cout < < "Error get the instance !" < < end1;

return;

}

s-- > display();

delete s;

return;

}

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第3题
关于信息资源和信息资源管理,以下论述不正确的是______。A.信息资源与人力、物力、财力等资源一样,

关于信息资源和信息资源管理,以下论述不正确的是______。

A.信息资源与人力、物力、财力等资源一样,都是企业的重要资源

B.信息资源管理包括数据资源管理和信息处理管理

C.信息资源管理成为知识经济时代企业文化建设的重要组成部分

D.信息资源管理的基础是数据库管理

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第4题
关于信息资源和信息资源管理,以下论述不正确的是(37)。A.信息资源与人力、物力、财力等资源一样,都

关于信息资源和信息资源管理,以下论述不正确的是(37)。

A.信息资源与人力、物力、财力等资源一样,都是企业的重要资源

B.信息资源管理包括数据资源管理和信息处理管理

C.信息资源管理成为知识经济时代企业文化建设的重要组成部分

D.信息资源管理的基础是数据库管理

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第5题
下列关于软件需求管理与需求开发的论述,正确的是______。A.所谓需求管理是指对需求开发的管理B.需

下列关于软件需求管理与需求开发的论述,正确的是______。

A.所谓需求管理是指对需求开发的管理

B.需求管理包括:需求获取、需求分析、需求定义和需求验证

C.需求开发是将用户需求转化为应用系统成果的过程

D.在需求管理中,要求维持对原有需求和所有产品构件需求的双向跟踪

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第6题
下列关于软件需求管理与需求开发的论述,正确的是(135)。A.所谓需求管理是指对需求开发的管理B.需

下列关于软件需求管理与需求开发的论述,正确的是(135)。

A.所谓需求管理是指对需求开发的管理

B.需求管理包括:需求获取、需求分析、需求定义和需求验证

C.需求开发是将用户需求转化为应用系统成果的过程

D.在需求管理中,要求维持对原有需求和所有产品构件需求的双向跟踪

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第7题
论IT项目的需求管理和范围管理 在信息系统项目的建设过程中,含糊的需求和范围经常性的变化,使信

论IT项目的需求管理和范围管理

在信息系统项目的建设过程中,含糊的需求和范围经常性的变化,使信息系统项目的甲乙双方都吃尽了苦头,这使得项目团队体会到需求管理和范围管理的重要性,并努力寻找良策,以改进管理范围。

请围绕“IT项目的需求管理和范围管理”论题,分别从以下3个方面进行论述。

1.概要叙述与你参与管理过的信息系统项目,以及该项目在需求管理和范围管理方面的情况。

2.论述需求开发、需求管理和范围管理的区别与联系。

3.详细论述你参与管理过的信息系统项目具体采用的范围管理过程、方法、工具及其实际效果。

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第8题
论述库存管理的目的

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第9题
试论述采购管理的目标。

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第10题
通常,软件配置管理是为软件开发提供一套配置软件及其部件的管理办法和原则,涉及到管理各类软件及
其部件的配置参数与信息,以及有关的变更信息。比如:软件配置管理的内容可以包括制定好软件配置的计划、实施软件的变更管理、软件的版本管理与发行管理、提供软件配置审核和配置报告等。请根据你实际参与开发的经验,论述下列三个问题:

简述你参与分析和开发的系统概要和你所承担的具体工作。

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第11题
论述物流信息系统运行管理的主要内容。

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