下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,不正确的论述为()
A、实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体;
B、参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用;
C、从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面;
D、在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性。
B
A、实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体;
B、参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用;
C、从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面;
D、在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性。
B
A.Bezier曲线可用其特征多边形来定义
B.Bezier曲线不一定通过其特征多边形的各个顶点
C.Bezier曲线两端点处的切线方向必须与其特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致
D.n次Bezier曲线,在端点处的r阶导数,只与r个相邻点有关
下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为()
A在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为透视投影;
B平行投影能真实地反映物体的精确的尺寸和形状;
C透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,可以产生灭点;
D在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点。
下列叙述中正确的是()。
A.在switch语句中,不-定使用break语句
B.在switch语句中必须使用default
C.break语句必须与switch语句中的case配对使用
D.break语句只能用于switch语句
下列叙述中正确的是()。
A.在switch语句中,不一宗使用break语句
B.在switch语句中,必须使用default
C.break语句必须与swifth语句中的case配对使用
D.break语句只能用于swifth着句
A.break语句只能用于switch语句
B.在switch语句中必须使用default
C.break语句必须与switch语句中的case配对使用
D.在switch语句中,不一定使用break语句
A.HAVING短语必须与GROUP BY短语同时使用
B.使用HAVING短语的同时不能使用WHERE短语
C.HAVING短语可以在任意的一个位置出现
D.HAVING短语与WHERE短语功能相同
下列叙述中,错误的是()。
A.一个函数中可以有多条return语句
B.调用函数必须在一条独立的语句中完成
C.函数可通过return语句返回其函数值
D.主函数名main()也可以带形参
A.CHECK
B.PRIMARYKEY
C.NOTNULL
D.UNIQUE
下列叙述中错误的是()。
A.主函数main也可以带形参
B.函数中通过return返回函数值
C.调用函数必须在一条独立的语句中完成
D.一个函数中可以有多条return语句
下列叙述中,不正确的是______。
A.字符型数组中可以存放字符串
B.可以对字符型数组进行整体输入、输出
C.可以对整型数组进行整体输入、输出
D.不能在赋值语句中通过赋值运算符:对字符型数组进行整体赋值
下列叙述中正确的是()。
A.全局变量的作用域一定比局部变量的作用域范围大
B.静态类别变量的生存期贯穿于整个程序的运行期间
C.函数的形参都属于全局变量
D.未在定义语句中赋初值的aut0变量和static变量的初值都是随机值