动画对象的()方法表示一组动画完成。可以在一组动画中调用任意多个动画方法,一组动画中的所有动画会同时开始,一组动画完成后才会进行下一组动画。
A.export()
B.step(Objectobject)
C.matrix()
D.matrix3d()
A.export()
B.step(Objectobject)
C.matrix()
D.matrix3d()
A.眼珠转动
B.头部动画
C.手掌心向内
D.弯腰动画
A.可以为单个对象添加单个动画效果
B.可以为单个对象添加多个动画效果
C.可以为图表单个类别或单个元素单独添加动画效果
D.可以将图表动画效果按类别或元素进行分类
打开考生文件夹下的演示文稿yswg22.ppt,按下列要求完成对此文稿的修改并保存。
1.将演示文稿中第2张幻灯片移为最后一张幻灯片,并将其中的汽车图片设置动画效果为“自左侧缓慢进入”,文本部分设置为“自底部飞入”;动画顺序先文本后对象。
2.将全部幻灯片切换效果设置成“向右擦除”,将第l张幻灯片背景填充填充纹理设置为“花束”,底纹样式为“水平”。
打开考生文件夹下的演示文稿yswg.ppt,按照下列要求完成对此文稿的修饰并保存。
1.在幻灯片的标题区中键入“踢球去!”,设置成隶书、倾斜、48磅,幻灯片的动画效果设置为:剪贴画是“缓慢移入”、“从左侧”,文本为“飞入”、“右下角”。动画顺序为先对象后文本。在演示文稿开始插入一张“只有标题”幻灯片,作为文稿的第一张幻灯片,主标题键入“人人都来锻炼”,设置为:72磅。
2.使用演示文稿设计中的“Capsules”模板来修饰全文。全部幻灯片的切换效果设置成“向右插入”。
A.[方向约束(OrientationConstraint)]会使A对象的方向和B对象的方向一致,或朝向若干对象的平均方向。
B.可以指定多个对象,作为目标对象。
C.旋转工具可以为原始对象或目标对象设置旋转动画。
D.目标对象的旋转,会驱动受约束对象的旋转方向。
打开指定文件夹下的演示文稿yswg1(如图),按下列要求完成对此文稿的修饰并保存。
(1)将第三张幻灯片版面改变为“垂直排列文本”,把第三张幻灯片移动成整个演示文稿的第二张幻灯片,把第三张幻灯片的图片对象部分动画效果设置为“盒状展开”。
(2)全部幻灯片的切换效果都设置成“垂直百叶窗”,第一张幻灯片背景填充纹理设置为“水滴”。
打开指定文件夹下的演示文稿yswg(如图),按下列要求完成对此文稿的修饰并保存。
(1)在演示文稿的开始处插入一张“只有标题”幻灯片,作为文稿的第一张幻灯片,标题处键入“计算机报告”;字体设置成加粗、66磅。第3张幻灯片图片对象的动画效果设置为“螺旋”。
(2)使用“Notebook”演示文稿设计模板修饰全文;全部幻灯片的切换效果设置为“随机垂直线条”。