人们通过自己的经验形成对某类人或某类事较为固定的看法叫()。
A.第一印象
B.刻板印象
C.印象形成
D.总体印象
B、刻板印象
A.第一印象
B.刻板印象
C.印象形成
D.总体印象
B、刻板印象
A.人们会很自然地被他感兴趣的事物所吸引,他自己却未必能觉察到。
B.人们自己所认定的兴趣和专长,不一定是他的真正兴趣和专长。
C.人们首先对自己感兴趣,其次对与自己有关的人或事感兴趣。
D.只有对某类事物感兴趣,该类事物才能吸引你的注意力。
A.有穷性
B.健壮性
C.可行性
D.确定性
A.合约双方同意在未来一定日期按一定价格交换各类资产(主要是金融资产)的合约
B.买卖双方在有组织的交易所内以公开竞价形式达成的、在将来某一特定时间交收标准数量特定种类商品或金融工具的合约
C.两个或两个以上当事人按共同商定的条件,在约定时间内交换一定支付款项的跨期交易
D.合约双方按约定价格在约定日期内就某种物品或某类金融工具达成的协议
在某类的公共部分有声明string operator++();和string operator++(int);则说明
A.string operator++();是前置自增运算符声明
B.string()perator++();是后置自增运算符声明
C.string operator++(int);是前置自增运算符声明
D.两条语句无区别
阅读下列说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。
【说明】
已知某类库开发商提供了一套类库,类库中定义了Application类和Document类,它们之间的关系如下图所示。其中,Application类表示应用程序自身,而Document类则表示应用程序打开的文档。Application类负责打开一个已有的以外部形式存储的文档,如一个文件,一旦从该文件中读出信息后,它就由一个Document对象表示。
当开发一个具体的应用程序时,开发者需要分别创建自己的Application和Document子类,例如上图中的类MyApplication和类MyDocument,并分别实现Application和 Document类中的某些方法。
已知Application类中的openDocument方法采用了模板方法(Template Method)设计模式,该方法定义了打开文档的每一个主要步骤,如下所示:
1.首先检查文档是否能够被打开,若不能打开,则给出出错信息并返回;
2.创建文档对象;
3.通过文档对象打开文档;
4.通过文档对象读取文档信息;
5.将文档对象加入到Application的文档对象集合中。
【C++代码】
include<iostream>
include<vector>
using namespace std;
class Document{
public:
void save(){/*存储文档数据,此处代码省略*/)
void open(string docName){ /*打开文档,此处代码省略*/)
void close(){ /*关闭文档,此处代码省略*/)
virtual void read(string docName) =0;
};
class Appplication{
private:
vector<(1)> docs; /*文档对象集合*/
public:
bool canOpenDocument(string docName){
/*判断是否可以打开指定文档,返回真值时表示可以打开,
返回假值表示不可打开,此处代码省略*/
}
void addDocument(Document * aDocument){
/*将文档对象添加到文档对象集合中*/
docs.push_back((2));
}
virtual Document * doCreateDocument()=0;/*创建一个文档对象*/
void openDocument(string docName){/*打开文档*/
if ((3)){
cout<<“文档无法打开!”<<endl;
return;
}
(4) adoc=(5);
(6);
(7);
(8);
}
};
读下列说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。
【说明】
已知某类库开发商捉供了一套类库,类库中定义了Application类和Document类,它们之间的关系如下图所示,其中,Application类表示应用程序自身,而Document类则表示应用程序打开的文档。Application类负责打开一个已有的以外部形式存储的文档,如一个文件,一旦从该文件中读出信息后,它就由一个Document对象表示。
当开发一个具体的应用程序时,开发者需要分别创建自己的Application和Document子类,例如上图中的类MyApplication和类MyDocument,并分别实现Application和 Document类中的某些方法。
已知Application类中的openDocument方法采用了模板方法(Template Method)设计模式,该方法定义了打开文档的每一个主要步骤,如下所示:
1.首先检查文档是否能够被打开,若不能打开,则给出出错信息并返回;
2.创建文档对象;
3.通过文档对象打开文档;
4.通过文档对象读取文档信息;
5.将文档对象加入到Application的文档对象集合中。
【Java代码】
abstract class Document{
public void save(){/*存储文档数据,此处代码省略*/ )
public void open(String docName){ /*打开文档,此处代码省略*/)
public void close(){ /*关闭文档,此处代码省略*/)
public abstract void read(String docName);
};
abstract class Appplication{
private Vector<(1)> docs; /*文档对象集合*/
public boolean canOpenDocument(String docName){
/*判断是否可以打开指定文档,返回真值时表示可以打开,
返回假值表示不可打开,此处代码省略*/
}
public void addDocument(Document aDocument){
/*将文档对象添加到文档对象集合中*/
docs.add((2));
}
public abstract Document doCreateDocument();/*创建一个文档对象*/
public void openDocument(String docName){/*打开文档*/
if ((3)) {
System.out.println(“文档无法打开!”);
return;
}
(4) adoc=(5);
(6);
(7);
(8);
}
};
●某系统中仅有5个并发进程竞争某类资源,且都需要该类资源3个,那么该类资源至少有(22)个,才能保证系统不会发生死锁。
(22)A.9
B.10
C.11
D.15