论用例的获取方法
UP(unified process,统一开发过程)是一种软件开发过程,它的特点是用例驱动;以构架为中心;迭代和增量开发。用例(usecase)是对一组动作序列的描述,系统通过执行改动作序列,为参与者(actor)产生可观察的结果。用例不仅可以描述系统的需求,而且能驱动系统的设计、实现和测试。
试围绕“用例的获取方法”论题,依次从以下3个方面进行论述。
1.概要叙述你参与分析和开发的软件项目以及你所担任的主要工作。
2.详细论述你在这个项目中获取系统的用例的基本步骤。
3.分析并讨论获取用例的效果(是否获取了系统的所有用例或全部重要的用例),并进行评价。
● 在统一建模语言 (UML)中,描述系统与外部系统及用户之间交互的图是 (8) 。
(8)
A. 类图
B. 用例图
C. 对象图
D. 协作图
● 面向对象技术中,组合关系表示(37)。
(37)A.包与其中模型元素的关系
B.用例之间的一种关系
C.类与其对象的关系
D.整体与其部分之间的一种关系
试题(46)、(47)
基于软件架构的设计(Architecture Based Software Development,ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。它强调采用 (46) 来描述软件架构,采用 (47) 来描述需求。
(46)
A. 类图和序列图
B. 视角与视图
C. 构件和类图
D. 构件与功能
(47)
A. 用例与类图
B. 用例与视角
C. 用例与质量场景
D. 视角与质量场景
A.用例图、类图、对象图和通信图 B.用例图、类图、对象图和部署图 C.类图、对象图、组件图和部署图 D.类图、对象图、组件图和通信图 A.用例图、顺序图、活动图和部署图 B.用例图、顺序图、活动图和组件图 C.顺序图、活动图、状态图和部署图 D.顺序图、活动图、状态图和通信图
(30)
A.表示目标软件系统中具有持久意义的信息项及其操作
B.协调、控制其他类完成用例规定的功能或行为
C.实现目标软件系统与外部系统或外部设备之间的信息交流和互操作
D.分解任务并把子任务分派给适当的辅助类
●在统一建模语言(UML)中,一 (45) 月于描述系统与外部系统及用户之间的交互。
(45)
A.对象图
B.类图
C.用例图
D.序列图