MIDI文件是最常用的数字音频文件之一,MIDI是一种(28),它是该领域国际上的一个(29)。
A.语音数字接口
B.乐器数字接口
C.语音模拟接口
D.乐器模拟接口
回调(Call back)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(62)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是(63)。
A.Strategy(策略)
B.Adapter(适配器)
C.Command(命令)
D.Observer(观察者)
回调(Callback)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(1)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是(2)。
(1)
A.Strategy(策略)
B.Adapter(适配器)
C.Command(命令)
D.Observer(观察者)
●多媒体音频处理中,人所敏感的声频最高为 (51) (Hz),因此数字音频文件中对音频的采样频率为 (52) (Hz)。对一个双声道的立体声,保持1秒钟声音,波形文件所需的字节数为 (53) ,这里假设每个采样点的量化数为8位。MIDI文件是最常用的数字音频文件之一,MIDI是一种 (54) ,它是该领域国际上的一个 (55) 。
(51) A.50k
B.10k
C.22k
D.44k
(52) A.44.1k
B.20.05k
C.10k
D.88k
(53) A.22050
B.88200
C.176400
D.44100
(54) A.语音数字接口
B.乐器数字接口
C.语音模拟接口
D.乐器模拟接口
(55) A.控制方式
B.管理规范
C.通信标准
D.输入格式
A.Strategy(策略)
B.Adapter(适配器)
C.Command(命令)
D.Observer(观察者)
A.Strategy(策略)
B.Adapter(适配器)
C.Command(命令)
D.Observer(观察者)