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[单选题]

补间动画的建立最少需要几个关键帧()

A.1

B.2

C.3

D.4

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第1题
简述在FlashCS4中创建动画补间动画的基本操作方法。

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第2题
动作补间动画可以应用于()对象。

A.填充图形

B.元件

C.组

D.线条

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第3题
在Flash中,创建形状补间动画的前提条件为对象是元件而不是图形。()
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第4题
在AE和Premiere中,起到定义动画动作的作用是关键帧。()
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第5题
Flash动画制作中插入空白关键帧用()键。

A.F5

B.F6

C.F7

D.F8

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第6题
Flash动画制作中插入空白关键帧用()。

A.F5键

B.F6键

C.F7键

D.F8键

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第7题
动画表演主要以()为主。

A.严格按照镜头所规定的时间、范围、场地设计进行表演

B.体现导演意图

C.夸张、概括的动作肢体语言

D.找准原画关键帧

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第8题
所谓动画或特效是指图像上的内容或属性发生了变化,摁下码表后开始记录关键帧,该关键帧记录的是图像属性相对什么产生了变化?()

A.时间

B.地点

C.世界坐标

D.色彩空间

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第9题
可以通过在时间线属性检测器中设置()来改变一个动画的长度。
可以通过在时间线属性检测器中设置()来改变一个动画的长度。

A.选择起始关键帧并将其向右拖动到一个新的帧上

B.选择结束关键并将其向左拖动到一个新的帧上

C.选择结束关键帧来覆盖附加帧

D.改变“Fps”中的帧速率

E.选择起始关键帧来覆盖附加帧

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第10题
为了解决进程间的同步和互斥问题,通常采用一种称为(24)机制的方法。若系统中有5个进程共享若干个资源R,每个进程都需要4个资源R,那么使系统不发生死锁的资源R的最少数目是(25)。

A.调度

B.信号量

C.分派

D.通讯

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