题目内容
(请给出正确答案)
[主观题]
●屏幕设计的原则不包括(56)。(56)A.平衡原则,即屏幕上下左右应比较平衡B.效率原则,即占用存储少,
●屏幕设计的原则不包括(56)。
(56)A.平衡原则,即屏幕上下左右应比较平衡
B.效率原则,即占用存储少,运行速度快
C.规范原则,即屏幕对象及其处理要规范化
D.经济原则,即使用简明清晰的形式表达更多的信息
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●屏幕设计的原则不包括(56)。
(56)A.平衡原则,即屏幕上下左右应比较平衡
B.效率原则,即占用存储少,运行速度快
C.规范原则,即屏幕对象及其处理要规范化
D.经济原则,即使用简明清晰的形式表达更多的信息
●程序设计的一般原则不包括(56)。
(56)
A.自顶向下
B.先设计外部接口,再进行内部设计
C.逐步细化
D.先进行内部设计,再设计外部接口
●用户界面设计原则中不包括 (56) 。
(56)
A.不要将实现技术暴露给用户
B.整个软件中应采用统一规范且易于理解的行业术语
C.软件给出的错误信息应尽量包括错误表现和问题,以及解决方法和建议
D.软件运行时底层软件发现的错误应由底层代码向界面发送错误信息
A.德国莱茵 TÜV 低蓝光认证: 护眼模式蓝光过滤量高于 56%
B.新型发光材料:完整覆盖 DCI-P3 色域
C.功耗优化 8%:更省电
D.屏占比高达93.1%,屏幕6.4英寸,看视频视野更开阔
E.康宁第六代大猩猩玻璃:屏幕更耐用
●以下关于V模型说法,不正确的是(56)。
(56) A.V模型是瀑布模型的变种,它反映了测试活动与分析和设计的关系
B.V模型的软件测试策略既包括低层测试又包括高层测试
C.V模型左边是测试过程阶段,右边是开发过程阶段
D.V模型把测试过程作为在需求、设计及编码之后的一个阶段