● 用户界面设计的原则不包括 (56) 。(56)
A.适合于软件的功能
B. 用户友好
C. 风格多样色彩斑斓
D. 及时反馈
A.适合于软件的功能
B. 用户友好
C. 风格多样色彩斑斓
D. 及时反馈
●用户界面设计原则中不包括 (56) 。
(56)
A.不要将实现技术暴露给用户
B.整个软件中应采用统一规范且易于理解的行业术语
C.软件给出的错误信息应尽量包括错误表现和问题,以及解决方法和建议
D.软件运行时底层软件发现的错误应由底层代码向界面发送错误信息
A.绝大多数人会选择的选项应按默认选择处理
B.常用的操作项应放在明显突出易发现的位置
C.多个操作项的排列顺序应与业务流程相一致
D.界面设计时无须也无法考虑用户误操作情况
用户界面设计中,设计原则不正确的是 () 。
A.为用户提供更多的信息和功能 B.减少用户的记忆负担 C.保持界面一致性 D.置用户于控制之下
● 用户界面设计中,设计原则不正确的是 (31) 。
(31)
A. 为用户提供更多的信息和功能
B. 减少用户的记忆负担
C. 保持界面一致性
D. 置用户于控制之下
用户界面设计中,设计原则不正确的是(31)。
A.为用户提供更多的信息和功能
B.减少用户的记忆负担
C.保持界面一致性
D.置用户于控制之下
●“置于用户控制之下”是用户界面设计的“黄金三原则”之一。下列叙述中,不满足该原则的情形是(31)。
(31)A.不能中断或撤销正在进行的人机交互操作
B.不强迫用户采用不情愿的方式来进行操作
C.用户可以定制交互方式
D.用户可以和出现在屏幕上的对象直接进行交互
A.当系统出现错误或程序运行时间较长时,用户界面应为用户提供有意义的反馈信息
B.友好的用户界面应能容忍用户在使用中的一些操作错误
C.Web界面应多采用多话和图形效果,以吸引用户使用
D.用户界面应采取灵活多样的数据输入方式,以降低用户输入负担