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[单选题]

UML行为元素包中,描述系统功能的是()。

A.用例包

B.合作包

C.状态机包

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第1题
统一建模语言(UML)是一种定义良好的可视化建模语言,其中(1)是对一组动作序列的描述,系统执行这些
动作将产生一个对特定的参与者有价值而且可观察的结果,关于下面的UML图,正确的说法是(2)

A.用例图

B.类图

C.包图

D.组件图@@@SXB@@@A.它是一个UML对象图,反映了系统的静态结构

B.它是一个UML顺序图,反映了系统的动态行为

C.它是一个UML用例图,反映了系统的功能需求

D.它是一个UML状态图,反映了系统的状态变化

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第2题
● 在用例设计中,可以使用UML中的__(17)__来描述用户和系统之间的交互,说明系统功能行为。(17)

A.序列图

B.构件图

C.类图

D.部署图

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第3题
在UML的通用机制中,(2)用于把元素组织成组:(3)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。

A.包

B.类

C.接口

D.构件

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第4题
UML中,配置图描述系统()以及在此结构上执行的软件,常常用于帮助理解()。在配置图中,构件代表可执
行的物理代码模块,如一个可执行程序,逻辑上它可以与类图中的包或类对应。在面向对象方法中,类和构件等元素并不是所有的属性和操作都对外可见。它们对外提供了可见操作和属性,称之为类和构件的()。()A. 硬件的逻辑拓扑结构 B. 硬件的物理拓扑结构 C. 软件的逻辑拓扑结构 D. 软件的物理拓扑结构() A. 并发系统 B. 分时系统 C. 分布式系统 D. 实时系统 () A. 界面 B. 包 C. 模板 D. 视图

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第5题
在UML的通用机制中,(60)用于把元素组织成组;(61)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可

在UML的通用机制中,(60)用于把元素组织成组;(61)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。

A.包

B.类

C.接口

D.构件

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第6题
UML中,配置图描述系统(1)以及在此结构上执行的软件,常常用于帮助理解(2)。在配置图中,构件代表可
执行的物理代码模块,如一个可执行程序,逻辑上它可以与类图中的包或类对应。在面向对象方法中,类和构件等元素并不是所有的属性和操作都对外可见。它们对外提供了可见操作和属性,称之为类和构件的(3)。

(1)

A. 硬件的逻辑拓扑结构 B. 硬件的物理拓扑结构

C. 软件的逻辑拓扑结构 D. 软件的物理拓扑结构

(2) A. 并发系统 B. 分时系统 C. 分布式系统 D. 实时系统

(3) A. 界面 B. 包 C. 模板 D. 视图

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第7题
包是UML中唯一分组元素。()
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第8题
UML中的用例和用例图的主要用途是描述系统的______。A.功能需求B.详细设计C.体系结构D.内部接口

UML中的用例和用例图的主要用途是描述系统的______。

A.功能需求

B.详细设计

C.体系结构

D.内部接口

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第9题
UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,(2)是模型的静态部分,描述概念或物理元素;(3)用来

UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,(2)是模型的静态部分,描述概念或物理元素;(3)用来描述、说明和标注模型的任何元素。

A.结构事物

B.分组事物

C.行为事物

D.注释事物

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第10题
● UML 叫做统一的建模语言,它把 Booch、Rumbaugh 和 Jacobson 等各自独立的 OOA 和 OOD 方法中最
优秀的特色组合成一个统一的方法。UML 允许软件工程师使用由一组语法的语义的实用的规则支配的符号来表示分析模型。

在 UML 中用 5 种不同的视图来表示一个系统,这些视图从不同的侧面描述系统。每一个视图由一组图形来定义。这些视图概述如下:

__(14)__视图用使用实例(use case)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。

__(15)__视图对静态结构(类、对象和关系)模型化。

__(16)__视图描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。

__(17)__视图将系统的结构和行为表达成为易于转换为实现的方式。

__(18)__视图表示系统实现环境的结构和行为。

(14)A.对象模型 B.实现模型 C.结构模型 D.用户模型

(15)A.环境模型 B.用户模型 C.结构模型 D.行为模型

(16)A.实现模型 B.数据模型 C.对象模型 D.行为模型

(17)A.环境模型 B.实现模型 C.数据模型 D.行为模型

(18)A.环境模型 B.协作模型 C.活动模型 D.行为模型

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第11题
● UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象, (2) 是模型的静态部分,描述概念或物理元素; (3
) 用来描述、说明和标注模型的任何元素。

(2)

A. 结构事物

B. 分组事物

C. 行为事物

D. 注释事物

(3)

A. 分组事物

B. 注释事物

C. 结构事物

D. 行为事物

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