一个体系经过i步变化的任何循环过程,根据热力学第一定律应该有:()
A.∑sQi=0
B.∑sWi=0
C.∑sQi十∑sWi)>0
D.∑sQi+∑swi)=0
A.∑sQi=0
B.∑sWi=0
C.∑sQi十∑sWi)>0
D.∑sQi+∑swi)=0
在窗体上画一个命令按钮,然后编写如下事件过程:
Private Sub Commandl_Click()
Dim I,Num
Randomize
Do
For I=1 To 1000
Num=Int(Rnd*100)
PrintNum;
SelectCase Num
Case 12
Exit For
Case 58
Exit Do
Case 65,68,92
End
End Select
NextI
Loop
End Sub
上述事件过程执行后,下列描述中正确的是
A.Do循环执行的次数为1000次
B.在For循环中产生的随机数小于或等于100
C.当所产生的随机数为12时结束所有循环
D.当所产生的随机数为65、68或92时窗体关闭、程序结束
22.组织结构()
23.计划工作()
24.组织结构设计()
25.冲突()
A.它有广义和狭义之分。广义的计划工作,是指包括制定计划,执行计划和检查计划执行情况三个环节在内的工作过程。狭义的计划工作,主要是指制定计划。
B.它是一种定期修改未来计划的方法。这种方法根据计划的实际执行情况和环境的变化,定期修订计划并逐期向前推移,使短期计划、中期计划和长期计划有机结合起来。
C.它是组织中反映人、职位、任务以及它们之间的特定关系的网络。
D.是指一个正式组织为了实现其长期或者阶段性目标,设计或变革组织的结构体系的工作。
E.是组织发展中不可避免的现象,它主要是指组织中的某种抵触和对立状况,这种对立状况可以是隐性的、微妙的,也可以是公开的,激烈的。
请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。
(1)在名称为Form1的窗体上画3个标签,名称分别为Label1、Label2和Label3,标题分别为"人数"、"年龄"和"收入",3个文本框,名称分别为Text1、Text2和Text3,Text属性均为空,一个命令按钮,名称为Command1,标题为"输入"。然后编写命令按钮的Click事件过程, 要求程序运行后,如果单击命令按钮,则先后显示3个输入对话框,在3个输入对话框中分别输入人数、年龄和收入,并分别在3个文本框中显示出来。程序运行界面如图4-1所示。要求程序中不得使用任何变量。
图4-1
注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sj1.vbp,窗体文件名为sj1.frm。
(2)在名称为Form1的窗体上画一个图片框,名称为Pic1,一个水平滚动条,名称为HScroll1,通过"属性"窗口在图片框中装入一个图形(文件名为pic1.jpg,位于考生文件夹下),图片框的高度与图形的高度相同,图片框的宽度任意,运行时的窗体如图4-2所示。编写适当的事件过程,要求程序运行后,图片的宽度随滚动条变化。即设置水平滚动条的如下属性:Min为200,Max为2000,LargeChange为200,然后就可以通过移动滚动条上的滚动块来放大或缩小图片框的宽度。拖动滚动条后的窗体如图4-3所示。要求程序中不得使用任何变量。
图4-2 图4-3
注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sj2.vbp,窗体文件名为sj2.frm。