在UML中,系统的(44)包含了类、接口和协作,它们形成了问题及其对问题的解决方案的术语词汇。A.实现
在UML中,系统的(44)包含了类、接口和协作,它们形成了问题及其对问题的解决方案的术语词汇。
A.实现视图(Implementation View)
B.设计视图(Design View)
C.部署视图(Deployment View)
D.用例视图(Use Case View)
在UML中,系统的(44)包含了类、接口和协作,它们形成了问题及其对问题的解决方案的术语词汇。
A.实现视图(Implementation View)
B.设计视图(Design View)
C.部署视图(Deployment View)
D.用例视图(Use Case View)
UML的设计视图包含了类、接口和协作。其中,设计视图的动态行为是由(12)表现。
A.协作图和构件图
B.活动图和用例图
C.类图和对象图
D.顺序图和状态图
●UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (39) 和(40) 表现;动态方面由交互图、(41) 表现。
(39)
A.类图
B.状态图
C.活动图
D.序列图
(40)
A.交互图
B.对象图
C.通信图
D.定时图
(41)
A.状态图和类图
B.类图和活动图
C.对象图和状态图
D.状态图和活动图
在UML的通用机制中,(60)用于把元素组织成组;(61)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。
A.包
B.类
C.接口
D.构件
● UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (37)和 (38)表现;动态方面由交互图、(39) 表现。
(37)
A. 类图 B. 状态图 C. 活动图 D. 用例图
(38)
A. 状态图 B. 顺序图 C. 对象图 D. 活动图
(39)
A. 状态图和类图 B. 类图和活动图
C. 对象图和状态图 D. 状态图和活动图
● 如下UML类图表示的是 (43) 设计模式。以下关于该设计模式的叙述中,错误的是(44) 。
(43)
A. 工厂方法
B. 策略
C. 抽象工厂
D. 观察者
(44)
A. 提供创建一系列相关或相互依赖的对象的接口,而无需指定这些对象所属的具体类
B. 可应用于一个系统要由多个产品系列中的一个来配置的时候
C. 可应用于强调一系列相关产品对象的设计以便进行联合使用的时候
D. 可应用于希望使用已经存在的类,但其接口不符合需求的时候
对于如图所示的UML类图,正确的描述是 () 。()A.类B的实例中包含了对类C的实例的引用B.类A的实例中包含了对类B的实例的引用C.类A的实例中包含了对类C的实例的引用D.类B的实例中包含了对类A的实例的引用
对于如图10-2所示的UML类图,正确的描述是(28)。
A.类B的实例中包含了对类C的实例的引用
B.类A的实例中包含了对类B的实例的引用
C.类A的实例中包含了对类C的实例的引用
D.类B的实例中包含了对类A的实例的引用