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立体动画可分为()、实物动画、真人动画。

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第1题
在三维动画中雨雪的制作通常用()去完成。

A.粒子动画

B.刚体动画

C.毛发动画

D.柔体动画

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第2题
A.逐帧动画B.视频图像C.静止图像D.矢量动画

A.逐帧动画

B.视频图像

C.静止图像

D.矢量动画

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第3题
根据动画艺术两种不同的倾向和艺术家的不同追求,动画可以分为()动画和()动画。
根据动画艺术两种不同的倾向和艺术家的不同追求,动画可以分为()动画和()动画。

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第4题
角色动画的调节实际上是以()的方式实现的。

A.骨骼自动的动画

B.模型自动的动画

C.骨骼带动模型

D.模型带动骨骼

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第5题
创建动画实例后,调用实例的方法来描述动画,最后通过动画实例的()方法导出动画数据传递给组件的animation属性。

A.import

B.export

C.output

D.outlet

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第6题
动画对象的()方法表示一组动画完成。可以在一组动画中调用任意多个动画方法,一组动画中的所有动画会同时开始,一组动画完成后才会进行下一组动画。

A.export()

B.step(Objectobject)

C.matrix()

D.matrix3d()

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第7题
在网页中添加的多媒体不包括(52)。A.AVI动画B.Flash动画C.JavaScript. 脚本D.MIDI音乐

在网页中添加的多媒体不包括(52)。

A.AVI动画

B.Flash动画

C.JavaScript. 脚本

D.MIDI音乐

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第8题
在为幻灯片添加动画效果时,下列描述错误的是________。

A.可以为单个对象添加单个动画效果

B.可以为单个对象添加多个动画效果

C.可以为图表单个类别或单个元素单独添加动画效果

D.可以将图表动画效果按类别或元素进行分类

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第9题
到动画结束帧的快捷键是()

A.Home

B.<

C.>

D.End

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第10题
设计动画通常使用时钟控件()来控制动画速度.

A、Enabled

B、Interval

C、Timer

D、Move

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第11题
在网页中添加的多媒体不包括(36)。A.flash动画B.AVI动画C.JavaScript脚本D.MIDI音乐

在网页中添加的多媒体不包括(36)。

A.flash动画

B.AVI动画

C.JavaScript脚本

D.MIDI音乐

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