一个系统的模块结构图如下所示,用{×,×,×}表示这个系统的测试模块组合。下面的选项中(71)表示自顶向下的测试,(72)表示三明治式测试。
A.{A){A,B,C,D,E}{A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K}
B.{F}{G){H}{I}{J}{K}{B,F,G}{C,H}{D,I,J}{E,K}{A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K}
C.{K}{J}{I}{H}{G}{F}{B}{C}{D}{E}{A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K}
D.{A}{F}{G}{H}{I}{J}{K}{B,F,G}{C,H}{D,I,J}{E,K}{A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K}
“企业系统规划方法”和“信息工程”都推荐建立表示数据类(主题数据库)和过程之间关系的CU矩阵M。其中若第i号过程产生第k号数据类,则材Mik=C;若第j号过程使用第k号数据类,则材Mjk=U。矩阵M按照一定的规则进行调整后,可以给出划分系统的子系统方案,并可确定每个子系统相关的(28)和(29);同时也可了解子系统之间的(30)。
A.关系数据库
B.层次数据库
C.网状数据库
D.共享数据库
有关系模式P(H,I,J,K,L),根据语义有如下函数依赖集: F={H→J,IJH→K,JKH→H,HIH→L} 下列属性组中的()是关系P的候选码。
Ⅰ、(H,I)
Ⅱ、(H,K)
Ⅲ、(I,J)
Ⅳ、(J,K)
Ⅴ、(I,K)
A.只有Ⅲ
B.Ⅰ和Ⅲ
C.Ⅰ、Ⅱ和Ⅳ
D.Ⅱ、Ⅲ和Ⅴ
设关系模式R为R(H,I,J,K,L),R上的一个函数依赖集为F={H→J,J→K, I→j,JL→H},分解(23)是无损联接的。
A.p={HK,HI,IJ,JKL,HL}
B.P={HIL,IKL,IJL}
C.P={HJ,IK,HL}
D.P={HI,JK,HL}
A.关系数据库
B.层次数据库
C.网状数据库
D.共享数据库
A.印刷:F、G、H。装订:G、J、K、L。
B.印刷:F、H、J。装订:G、H、L、M。
C.印刷;F、H、M。装订:G、K、L、M。
D.印刷:F、H、J、K。装订:H、L、M。
设有关键码序列(Q,C,M,Z,A,N,B,P,X,H,Y,S,T,L,K,E),采用二路归并排序法进行排序,下面哪—个序列是第二趟归并后的结果?
A.C,Q,M,Z,A,N,B,P,H,X,S,Y,L,T,E,K
B.C,M,Q,Z,A,B,N,P,H,S,X,Y,E,K,L,T
C.C,M,Q,A,N,B,P,X,H,Y,S,T,L,K,E,Z
D.A,B,C,M,N,P,Q,Z,E,H,K,L,S,T,X,Y
问题描述:有mxn(m≤100,n≤100)校金币在桌面上排成一个m行n列的金币阵列.每枚金币或正面朝上或背面朝上.用数字表示金币状态,0表示金币正面朝上,1表示金币背面朝上.
金币阵列游戏的规则是:①每次可将任-行金币翻过来放在原来的位置上;②每次可任选2列,交换这2列金币的位置.
算法设计:给定金币阵列的初始状态和目标状态,计算按金币游戏规则,将金币阵列从初始状态变换到H标状态所需的最少变换次数.
数据输入:由文件input.txt给出输入数据.文件中有多组数据.文件的第1行有1个正整数k.表示有k组数据.每组数据的第1行有2个正整数m和n.以下m行是金币阵列的初始状态,每行有n个数字表示该行金币的状态,0表示正面朝上,1表示背面朝上.接着的m行是金币阵列的目标状态.
结果输出:将计算出的最少变换次数按照输入数据的次序输出到文件output.txt.相应数据无解时,输出-1.
A.游泳:F,G,H;网球:J,L;排球:K,N,O
B.游泳:G,H,O;网球:F,J,L;排球:K,N
C.游泳:H;网球:F,G,J,L;排球:K,N,O
D.游泳:H,J,K;网球:G,N;排球:F,L,O
A.O:F、C、J;R:K、L、N;W:H、M、P
B.O:F、J、L;R:H、K、M;W:C、N、P
C.O:H、K、M;R:F、G、J;W:L、N、P
D.O:K、M、P;R:H、J、N;W:F、C、L