● 通过程序设计活动求解问题时,通常可分为问题建模、算法设计、编写代码和编译调试四个阶段。 (39)
(39)
A. 问题建模和算法设计
B. 算法设计和编写代码
C. 问题建模和编译调试
D. 编写代码和编译调试
(39)
A. 问题建模和算法设计
B. 算法设计和编写代码
C. 问题建模和编译调试
D. 编写代码和编译调试
A.问题建模和算法设计
B.算法设计和编写代码
C.问题建模和编译调试
D.编写代码和编译调试
●在下列程序中:
Program test(input,output);
var i,j:integer;
procedure calc(p1,p2:integer);
begin p2:=p2*p2 p1:=p1-p2;p2:=p2-p1;end{caic}
begin{main}i:=2;j:=3;
calc(i,j); write(j);
end{main}
当参数传递采用引用方式(Call by reference)时,所得结果j= (33) ;
当参数传递采用换名方式(Call by name)时,所得结果j= (34) ;
当参数传递采用赋值方式(Call by value)时,所得结果j= (35) ;
递归是程序设计中很重要的一种控制结构,通常实现递归时,采用的数据结构是 (36) 。
对那些既可以用递归方式,也可以用循环方式求解的问题,就执行效率而言 (37) 。
(33) ,(34) A.10
B.16
C.20
D.28
(35) A.0
B.3
C.5
D.6
(36) A.数组
B.栈
C.队列
D.循环链表
(37) A.数组
B.两者相同
C.循环优于递归
D.递归优于循环
下列叙述甲错误的是()。
A.面向对象的程序设计,通过消息来实现对象之间的相互关系
B.面向对象的程序设计,是用对象模拟问题领域中的实体
C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小
D.在面向对象的程序设计中.各个对象之间相互依赖性