判断以下叙述的对错,
(1)如果采用如下方式定义一维字符数组:const inc maxSize-30;char a[maxSize] ;则这种数组在程序执行过程中不能扩充。
(2)如果采用如下方法定义一维字符数组:const int maxSLze=30;char*a=new char[maxSize] ;则这种数组在程序执行过程中不能扩充。
(3)数组是一种静态的存储空间分配,就是说,在程序设计时必须预先定义数组的数据类型和存储空间大小,由编译程序在编译时进行分配。
(4)二维数组可以视为数组元素为一维数维的一维数组。因此,二维数组是线性结构。
(5)数组是一种复杂的数据结构,数组元素之间的关系既不是线性的也本是树形的。
(6)顺序表可以利用一维数组表示,因此顺序表与一维数组在结构上是一致的,它们可以通用。
(7)在顺序表中,逻辑上相邻的元素在物理位置上不一定相邻。
(8)顺序表和一维数组一样,都可以按下标随机(或直接)访问,顺序表还可以从某一指定元素开始,向前或向后逐个元素顺序访问。
(9)n阶三对角矩阵总共n2个矩阵元素中最多只有3n一2个非零元素,因此它是稀疏矩阵。
(10)插入与删除操作是数据结构中最基本的两种操作,因此这两种操作在数组中也经常使用。
(11)使用三元组表示稀疏矩阵中的非零元索能节省存储空间。
(12)用字符数组存储长度为n的字符串,数组长度至少为n+1.
下列关于字符数组的描述中,错误的是()。
A.字符数组中的每一个元素都是字符
B.字符数组可以使用初始值表进行初始化
C.字符数组可以存放字符串
D.字符数组就是字符串
下列说法正确的是()。
A.字符型数组与整型数组可通用
B.字符型数组与字符串其实没有什么区别
C.当字符串放在字符数组中时,要求字符数组长度比字符串长1个单元,要放字符串终结符'\0'
D.字符串的输出可以用它所存储的数组来输出,也可以字符串的形式整体输出,结果没区别
A.用字符方式输出数据nu
B.输出数据的整数部分
C.输出数据的小数部分
D.只去掉数据中的小数点,保留所有数字输出
现有2个输入设备,使用软件查询方式与CFU通信。若状态位D0=1,为1号设备输入字符;状态位D1=1,为2号设备输入字符;状态位D3=1,为1号设备输入结束;状态位D4=1,为2号设备输入结束。设状态端口地址为0624H,1号设备数据端口地址为0626H,2号设备数据端口地址为0628H,输入字符串缓冲区首地址分别为BUFFER1和BUFFER2,试编写程序完成该功能的查询程序。
请改正程序中的错误,使它能得出正确的结果。
注意:不要改动main函数,不得增行或删行,也不得更改程序的结构!
下述对C语言字符数组的描述中错误的是()
A.字符数组可以存放字符串
B.字符数组中的字符串可以整体输入、输出
C.可以在赋值语句中通过赋值运算符“=”对字符数组整体赋值
D.不可以用关系运算符对字符数组中的字符串进行比较