某被控制对象的动态方程①设计状态反馈向量k,使得经状态反馈u=kx+r后,闭环系统在输入r=1(t)、x(
某被控制对象的动态方程
①设计状态反馈向量k,使得经状态反馈u=kx+r后,闭环系统在输入r=1(t)、x(0)=0时,响应的超调量为16.3%、过渡过程为7s(取5%误差带)。
②设x(0)=0,求经上述状态反馈后闭环系统在输入信号r=1(t)作用下的响应y(t)。
某被控制对象的动态方程
①设计状态反馈向量k,使得经状态反馈u=kx+r后,闭环系统在输入r=1(t)、x(0)=0时,响应的超调量为16.3%、过渡过程为7s(取5%误差带)。
②设x(0)=0,求经上述状态反馈后闭环系统在输入信号r=1(t)作用下的响应y(t)。
A.状态图和活动图都是对系统的动态方面进行建模的图
B.活动图是状态图的一种特殊情况,其中所有或大多数状态是活动状态
C.状态图显示从状态到状态的控制流,活动图显示的是从活动到活动的控制流
D.在对一个对象的生存期建模时,只能使用状态图
● 关于UML中的状态图和活动图的叙述中, (2) 是错误的。
(2)
A. 状态图和活动图都是对系统的动态方面进行建模的图
B. 活动图是状态图的一种特殊情况,其中所有或大多数状态是活动状态
C. 状态图显示从状态到状态的控制流,活动图显示的是从活动到活动的控制流
D. 在对一个对象的生存期建模时,只能使用状态图
关于 UML 中的状态图和活动图的叙述中,()是错误的。
A.状态图和活动图都是对系统的动态方面进行建模的图 B.活动图是状态图的一种特殊情况,其中所有或大多数状态是活动状态 C.状态图显示从状态到状态的控制流,活动图显示的是从活动到活动的控制流 D.在对一个对象的生存期建模时,只能使用状态图
A.分治
B.动态规划
C.贪心
D.回溯
● 下图描述了一种设计模式,该设计模式不可以 (43 ) 。
(43 )A. 动态决定由一组对象中某个对象处理该请求
B. 动态指定处理一个请求的对象集合, 并高效率地处理一个请求
C. 使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者间的耦合关系
D. 将对象连成一条链,并沿着该链传递请求
图1-8描述了一种设计模式,该设计模式不可以______。
A.将对象连成一条链,并沿着该链传递请求
B.动态决定由一组对象中某个对象处理该请求
C.使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者间的耦合关系
D.动态指定处理一个请求的对象集合,并高效率地处理一个请求
A.动态决定由一组对象中某个对象处理该请求
B.动态指定处理一个请求的对象集合,并高效率地处理一个请求
C.使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者间的耦合关系
D.将对象连成一条链,并沿着该链传递请求
A.将对象连成一条链,并沿着该链传递请求
B.动态决定由一组对象中某个对象处理该请求
C.使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者间的耦合关系
D.动态指定处理一个请求的对象集合,并高效率地处理一个请求
(41)
A. Facade(外观)
B. Singleton(单件)
C. Participant(参与者)
D. Decorator(装饰)
(42)
A. Facade(外观)
B. Singleton(单件)
C. Participant(参与者)
D. Decorator(装饰)
●题1:引入多道程序设计技术的目的是 (53) 。
题2:某节点。(路由器)存放的路由信息见表1。
则该网络使用的路由算法最可能是 (54) 。节点A根据当前的路由信息计算出的到节点D的路由可能为 (55) 。将路由信息发送到其他节点所采用的基本算法是 (56) 。为避免路由信息被重复发送,需要给路由信息包编号。设想每秒钟传送一次路由信息,为确保路由信息包的编号在1年内不重复使用,则编号的最短长度应为 (57) 位。
(53) A.增强系统的用户友好性
B.提高系统实时性
C.充分利用处理器资源
D.扩充内存容量
(54) A.扩散算法
B.热土豆算法
C.随机法
D.层次法
(55) A.A-B-F
B.A-B-C-E-F-D
C.A-E-C
D.A-E-C-B-F-D
(56) A.扩散法
B.定向法
C.距离向量算法
D.链路状态算法
(57) A.16
B.25
C.30
D.32