在强化物单项选择测试中,以下哪些反应可以打对勾()
A.呈现巧克力时,孩子拿起来吃了
B.呈现橡皮泥时,孩子拿起来要吃
C.呈现橡皮泥时,孩子拿起来玩
D.呈现陀螺时,孩子拿起来玩
A.呈现巧克力时,孩子拿起来吃了
B.呈现橡皮泥时,孩子拿起来要吃
C.呈现橡皮泥时,孩子拿起来玩
D.呈现陀螺时,孩子拿起来玩
A.强化物是物品
B.根据学生的反应给予不同强度的强化物
C.每次上课前需要给孩子进行强化物的评估
D.有效的强化物可以使目标行为在未来的发生频率增加
A.DTT的教学中当孩子单握一个技能的时候,要将这个技能在不同场景和不同例子中泛化
B.一天中一直对目标技能进行回合练习,然后强化正确的行为
C.新老师在和孩子开始相处时,要将自己与孩子的强化物配对
D.目标行为泛化掌握,就代表学生可以一直运用自如
A.都在条件刺激出现之后
B.都在适当行为出现之后
C.一个伴随条件刺激出现,一个在适当行为出现之后
D.一个在条件刺激出现之前,一个在适当行为出现之前
A.信息系统开发测试环境使用未脱敏数据的,应当采取与生产环境同等的安全控制措施
B.信息系统开发测试环境可以与生产环境连接,保证测试环境中的业务数据与生产环境一致
C.为提升信息系统运维效率,可以在信息系统生产环境中为外部供应商人员开立系统管理员帐号供其日常使用
D.在重要信息系统的生产环境开展技术或业务测试的,应对测试流程及结果进行审查
●以下关于面向对象方法的描述中,不正确的是(17)。
(17)
A.选择面向对象程序设计语言时需要考虑开发人员对其的熟悉程度
B.使用设计模式有助于在软件开发过程中应用面向对象技术
C.在软件生命周期的分析、设计、实现和测试过程中均可以应用面向对象技术
D.UML是一种可视化建模语言,它需要与RUP开发过程同时使用
以下关于面向对象方法的描述中,不正确的是()。
A.选择面向对象程序设计语言时需要考虑开发人员对其的熟悉程度B.使用设计模式有助于在软件开发过程中应用面向对象技术C.在软件生命周期的分析、设计、实现和测试过程中均可以应用面向对象技术D. UML是一种可视化建模语言,它需要与RUP开发过程同时使用
A.能快速对需求做出反应
B.边际收益较低
C.通过提高利用率降低成本
D.维持弹性库存,满足非预期需求
E.在成本与质量的基础上选择更多地依赖低成本运输方式