在处理器调度中采用交互方式,即在分派处理器的过程中不断与用户交互的操作系统是()。
A.实时系统
B.分时系统
C.批处理系统
A.实时系统
B.分时系统
C.批处理系统
A.多任务处理有上下文切换方式和并发方式两种,Windows 98在保护模式下一般采用并发方式进行多任务处理
B.在保护模式下386处理器提供了4种特权级(即4环),Windows 98只使用了0环和3环
C.Windows 98在启动时,首先进入实模式,然后进入保护模式
D.在多个DOS应用程序和多个Windows应用程序同时运行时,每个应用程序享用的CPU时间一定是相同的
Window98通过提供虚拟机的机制来实现多任务处理功能。下列四个叙述中,错误的是______。
A.Window98支持386处理器的三种工作模式
B.在Window98的保护模式下,所有的应用程序都运行在保护级别最低的0环
C.在通常情况下,Window98采用的是并发方式的多任务处理
D.在Window98中,Windows虚拟机分为系统虚拟机和MS DOS虚拟机
下面关于Pentium 4处理器的MMX、SSE和SSE2指令的叙述中,错误的是()。
A.MMX指令有助于多媒体数据的处理
B.SSE指令是MMX指令的扩充
C.SSE2指令是SSE指令的扩充
D.MMX指令采用单指令单数据操作方式,而SSE和SSE2指令采用单指令多数据操作方式
A.复杂指令系统计算(CISC)
B.精简指令系统计算(RISC)
C. 简明并行指令计算(EPIC)
D.复杂并行指令计算(CPIC)
A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程
B.Window98环境下的所有进程均可能创建多个线程
C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间
D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位
A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程
B.Windows 98环境下的所有进程均可能创建多个线程
C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间
D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位