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[单选题]

在处理器调度中采用交互方式,即在分派处理器的过程中不断与用户交互的操作系统是()。

A.实时系统

B.分时系统

C.批处理系统

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第1题
进程是操作系统中能够独立执行的实体,是处理器调度和分派的基本单位。()
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第2题
为了保证铁路调度系统的安全可靠,FAS系统采用同城异地容灾备份方式,即在同一个铁路局的相同地点设置一主一备两套调度所FAS。()
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第3题
在下列有关Windows 98处理器管理功能的叙述中,错误的是

A.多任务处理有上下文切换方式和并发方式两种,Windows 98在保护模式下一般采用并发方式进行多任务处理

B.在保护模式下386处理器提供了4种特权级(即4环),Windows 98只使用了0环和3环

C.Windows 98在启动时,首先进入实模式,然后进入保护模式

D.在多个DOS应用程序和多个Windows应用程序同时运行时,每个应用程序享用的CPU时间一定是相同的

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第4题
Window98通过提供虚拟机的机制来实现多任务处理功能。下列四个叙述中,错误的是______。A.Window98

Window98通过提供虚拟机的机制来实现多任务处理功能。下列四个叙述中,错误的是______。

A.Window98支持386处理器的三种工作模式

B.在Window98的保护模式下,所有的应用程序都运行在保护级别最低的0环

C.在通常情况下,Window98采用的是并发方式的多任务处理

D.在Window98中,Windows虚拟机分为系统虚拟机和MS DOS虚拟机

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第5题
下面关于Pentium 4处理器的MMX、SSE和SSE2指令的叙述中,错误的是()。A.MMX指令有助于多媒体数据

下面关于Pentium 4处理器的MMX、SSE和SSE2指令的叙述中,错误的是()。

A.MMX指令有助于多媒体数据的处理

B.SSE指令是MMX指令的扩充

C.SSE2指令是SSE指令的扩充

D.MMX指令采用单指令单数据操作方式,而SSE和SSE2指令采用单指令多数据操作方式

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第6题
格式:

A.先进先出法

B.加权平均法

C.个别计价法

D.交互分派法

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第7题
下面的一段MIPS汇编程序是计算高斯消去法中的关键一步,用于完成下面公式的计算。 Y=a×X+Y
指令的延迟如表4.1所示。 整数指令均为1个时钟周期完成,浮点和整数部件均采用流水。整数操作之间以及与其他所有浮点操作之间的延迟为0,转移指令的延迟为0。X中的最后一个元素存放在存储器中的地址为DONE。 FOO: L.D F2,0(R1) MUT.D F4,F2,F0 L.D F6,0(R2) ADD.D F6,F4,F6 S.D F6,0[R2] DADDIU R1,R1,8 DADDIU R2,R2,8 DSUBIU R3,R1,DONE BNEZ R3.FOO ①对于标准的MIPS单流水线,上述循环计算一个Y值需要多少时间?其中有多少空转周期? ②对于标准的MIPS单流水线,将上述循环顺序展开4次,不进行任何指令调度,计算一个Y值平均需要多少时间?加速比是多少?其加速是如何获得的? ③对于标准的MIPS单流水线,将上述循环顺序展开4次,优化和调度指令,使循环处理时间达到最优,计算一个Y值平均需要多少时间?加速比是多少? ④对于采用前瞻执行机制的MIPs处理器(只有一个整数部件)。当循环第二次执行到BNEZ R3,FOO时,写出前面所有指令的状态,包括指令使用的保留站、指令起始节拍、执行节拍和写结果节拍,并写出处理器当前的状态。 ⑤对于两路超标量的MIPS流水线,设有两个指令流出部件,可以流出任意组合的指令,系统中的功能部件数量不受限制。将上述循环展开4次,优化和调度指令,使循环处理时间达到最优。计算一个Y值平均需要多少时间?加速比是多少? ⑥对于超长指令字MIPS处理器,将上述循环展开4次,优化和调度指令,使循环处理时间达到最优。计算一个Y值平均需要多少时间?加速比是多少?

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第8题
在引进线程的操作系统中,调度和分派的根本单位是线程,拥有资源的单位是进程。()
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第9题
在数据库、数据采掘、决策支持、电子设计自动化等应用中,由于服务器处理的数据量都很庞大,因而常采用安腾处理器。安腾处理器采用的创新技术是______。

A.复杂指令系统计算(CISC)

B.精简指令系统计算(RISC)

C. 简明并行指令计算(EPIC)

D.复杂并行指令计算(CPIC)

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第10题
为了实现多任务处理、提高程序执行的并发性,操作系统中引入了进程、线程等机制。在Window98环境下,
下列的叙述中哪个是错误的?

A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程

B.Window98环境下的所有进程均可能创建多个线程

C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间

D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位

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第11题
为了实现多任务处理、提高程序执行的并发性,操作系统中引入了进程、线程等机制。在Windows98环境下,
下列的叙述中哪个是错误的?

A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程

B.Windows 98环境下的所有进程均可能创建多个线程

C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间

D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位

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