访谈法在提问时,有一些常用的有效控制方法,以下属于这些方法的?()
A.简单问题入手
B.提问有序
C.适时追问
D.题目转换自然
A.简单问题入手
B.提问有序
C.适时追问
D.题目转换自然
A.垃圾邮件被认为是一种廉价的、有效的广告形式
B.传统的控制方法无法有效地过滤垃圾邮件
C.栽植木马程序的一种简单易行的方式
D.“网络钓鱼”的一种实现形式
E.以上都是
项目的进度管理有许多方法,但(14)不是常用的进度控制图示方法。在几种进度控制方法中,(15)难以表达多个子任务之间的逻辑关系,使用(16),不仅能表达子任务间依赖关系,还可找出关键子任务。在(16)中,箭号表示(17),圆圈节点表示(18)。
A.甘特图
B.IPO
C.PERT
D.时标网状图
A.通过网络监听非法得到用户口令
B.知道用户的帐号后利用一些专门软件强行破解用户口今
C.在获得一个服务器上的用户口令文件后,用暴力破解程序破解用户口令
D.猜测法
试题四 论软件可靠性设计与应用
目前在企业中,以软件为核心的产品得到了广泛的应用。随着系统中软件部分比例的不断增加,使得系统对软件的依赖性越来越强,对软件的可靠性要求也越来越高。软件可靠性与其它质量属性一样,是衡量软件架构的重要指标。 软件工程中已有很多比较成熟的设计技术,如结构化设计、模块化设计、自顶向下设计等,这些技术为保障软件的整体质量发挥了重要作用。在此基础上,为了进一步提高软件的可靠性,通常会采用一些特殊的设计技术,即软件可靠性设计技术。 在软件可靠性工程体系中,包含有可靠性模型与预测、可靠性设计和可靠性测试方法等。实践证明,保障软件可靠性最有效、最经济、最重要的手段是在软件设计阶段采取措施进行可靠性控制。
请围绕“软件可靠性设计与应用”论题,依次从以下三个方面进行论述。
1.概要叙述你参与实施的软件开发项目以及你所承担的主要工作。
2.简要叙述影响软件可靠性的因素有哪些。
3.阐述常用的软件可靠性设计技术以及你如何应用到实际项目中,效果如何。
A.访谈法
B.关键事件法
C.头脑风暴法
D.书面资料研究法
●在软件开发过程中常用图作为描述工具。如DFD就是面向 (6) 分析方法的描述工具。在一套分层DFD中,如果某一张图中有N个加工(Process),则这张图允许有 (7) 张子图。在一张DFD图中,任意两个加工之间 (8) 。在画分层DFD时,应注意保持 (9) 之间的平衡。DFD中,从系统的输入流到系统的输出流的一连串连续变换形成一种信息流,这种信息流可以分为 (10) 两类。
(6) A.数据结构
B.数据流
C.对象
D.构件(Component)
(7) A.0
B.1
C.1~N
D.0~N
(8) A.有且仅有一条数据流
B.至少有一条数据流
C.可以有一条或多条名字互不相同的数据流
D.可以有一条或多条数据流,但允许其中有若干条名字相同的数据流
(9) A.父图与其子图
B.同一父图的所有子图
C.不同父图的所有子图
D.同一子图的所有直接父图
(10) A.控制流和变换流
B.变换流和事务流
C.事务流和事件流
D.事件流和控制流
●在局域网中,常用的介质访问控制方法CSMA/CD、令牌总线和令牌环,IEEE 802.4标准采用 (28) 媒体访问控制方法,IEEE 802.5标准采用 (29) 媒体访问控制方法。其中 (30) 介质访问控制方法对最短帧长度有要求。假设这种网络的传输速率为10Mbit/s,信号在介质上的传播速度为200m/μs,总线的最大长度是1000m,只考虑数据帧而不考虑其他因素,则数据帧的最短应该是 (31) bit。一个10Mbit/s的令牌环,其令牌保持计数器的设置值为10μs,在此环上可发送最长帧为 (32) bit。
(28) A.TOKEN BUS
B.TOKEN RING
C.CSMA
D.CSMA/CD
(29) A.TOKEN BUS
B.TOKEN RING
C.CSMA
D.CSMA/CD
(30) A.TOKEN BUS
B.TOKEN RING
C.CSMA
D.CSMA/CD
(31) A.200
B.1000
C.500
D.100
(32) A.400
B.200
C.100
D.300